Categoría: Tecnología

  • Airbnb apuesta por la inteligencia artificial para transformar la forma de planear viajes

    Airbnb apuesta por la inteligencia artificial para transformar la forma de planear viajes

    Airbnb busca convertir su plataforma en algo más que un sitio para reservar alojamiento. La empresa anunció nuevas funciones basadas en inteligencia artificial (IA) para facilitar la planificación de viajes, además de una serie de servicios que permitirán a los usuarios resolver distintas necesidades durante sus estancias, desde pedir comida hasta contratar lavandería o alquilar artículos para bebés.

    Las novedades comenzarán a desplegarse primero en Estados Unidos y forman parte de una estrategia con la que la compañía pretende simplificar las diferentes etapas de un viaje y ampliar la cantidad de servicios disponibles dentro de su plataforma.

    Una de las principales incorporaciones es un mapa interactivo que permitirá a los usuarios descubrir los destinos que han visitado sus amigos y familiares, conocer los alojamientos en los que se han hospedado e incluso consultar cuáles podrían ser sus próximos viajes. La función busca incorporar un componente más social a la planificación de vacaciones y aprovechar las recomendaciones de personas conocidas.

    A través de este mapa, los usuarios podrán consultar las evaluaciones que hayan realizado sus contactos sobre determinados alojamientos y guardar aquellos lugares que les resulten interesantes para considerarlos posteriormente. Airbnb también contempla controles para que cada persona pueda decidir qué información sobre sus viajes comparte y con quién.

    La inteligencia artificial tendrá además un papel central en el proceso de búsqueda. La plataforma incorporará herramientas que permitirán encontrar alojamientos, experiencias y servicios utilizando palabras clave, mientras que nuevos filtros podrán identificar opciones relacionadas con los intereses y preferencias de cada usuario.

    La intención es que la búsqueda no dependa exclusivamente de introducir datos concretos sobre un destino, sino que pueda incorporar descripciones más cercanas al lenguaje cotidiano. De esta manera, la IA podrá ayudar a encontrar opciones a partir del tipo de experiencia que busca una persona y de sus intereses.

    La expansión de Airbnb también incluye servicios que van más allá de las reservaciones. La compañía anunció que incorporará pedidos de comida a domicilio en algunas ciudades europeas y ampliará a Europa su servicio de entrega de compras, que inicialmente fue lanzado en Estados Unidos.

    En determinadas ciudades estadounidenses también estarán disponibles servicios de lavandería, con lo que la plataforma busca atender necesidades que pueden surgir durante una estancia y que tradicionalmente han requerido recurrir a proveedores externos.

    Otro de los servicios está dirigido a las familias que viajan con bebés y niños pequeños. A partir de noviembre, Airbnb ofrecerá el alquiler de cunas, cochecitos, tronas y juguetes en más de 60 ciudades de Estados Unidos, en colaboración con BabyQuip. La propuesta busca reducir la cantidad de artículos que las familias necesitan transportar durante sus viajes.

    Los cambios no se limitarán a los viajeros. Airbnb también presentó nuevas herramientas destinadas a los anfitriones, entre ellas funciones para administrar simultáneamente varios anuncios y mecanismos capaces de ajustar automáticamente los precios de acuerdo con las condiciones de oferta y demanda.

    La automatización de precios busca facilitar una tarea que hasta ahora los anfitriones tenían que realizar de manera manual o mediante herramientas externas. Con los nuevos sistemas, la plataforma podrá modificar las tarifas considerando las variaciones del mercado y la disponibilidad de los alojamientos.

    El anuncio llega mientras Airbnb mantiene un desempeño financiero positivo. Durante el segundo trimestre de 2026, la compañía registró ingresos por aproximadamente 3,600 millones de dólares, lo que representó un incremento de 17% respecto al mismo periodo de 2025. Su beneficio neto alcanzó 816 millones de dólares, 27% más que un año antes.

    En el mercado bursátil, las acciones de Airbnb cotizaban en 158.83 dólares, de acuerdo con los datos incluidos en el anuncio, un nivel superior en más de 25% al registrado a finales de marzo.

    Con estas nuevas funciones, Airbnb busca ampliar el papel que desempeña dentro del viaje: de una plataforma enfocada principalmente en encontrar alojamiento a un ecosistema que integre planificación, recomendaciones, experiencias y servicios complementarios. La incorporación de inteligencia artificial será uno de los elementos centrales de esta transformación, mientras que las nuevas funciones sociales y los servicios adicionales apuntan a que los usuarios puedan resolver una mayor cantidad de necesidades desde un mismo lugar.

  • Nvidia crea una plataforma para impedir que los agentes de IA escapen del control humano

    Nvidia crea una plataforma para impedir que los agentes de IA escapen del control humano

    La carrera por desarrollar agentes autónomos de inteligencia artificial capaces de ejecutar tareas cada vez más complejas también está abriendo un nuevo frente: cómo evitar que estos sistemas hagan más de lo que sus desarrolladores autorizaron. Nvidia presentó este lunes una plataforma abierta de ciberseguridad diseñada precisamente para supervisar sus acciones y mantenerlas dentro de límites definidos.

    La propuesta, denominada NVIDIA Open Agent Safety Platform, reúne dos tecnologías, OpenShell y Sentry, que funcionan de manera complementaria para proteger a los agentes de IA mientras ejecutan código, se conectan con otros sistemas o realizan tareas de manera autónoma.

    El anuncio ocurre después de varios incidentes detectados durante el verano en laboratorios de investigación de inteligencia artificial, en los que modelos avanzados habrían conseguido superar los límites de sus entornos de prueba para acceder a sistemas y redes que no formaban parte de las tareas que tenían autorizadas.

    Casos identificados en entornos relacionados con compañías como OpenAI, Anthropic y Meta pusieron de manifiesto uno de los desafíos que acompañan a la llamada “economía de agentes”: a diferencia de un chatbot convencional, un agente puede recibir instrucciones, tomar decisiones y utilizar herramientas externas para completar una tarea con un grado mucho mayor de autonomía.

    La preocupación aumenta cuando esos sistemas tienen acceso a archivos, aplicaciones, servicios en la nube, redes corporativas o herramientas capaces de modificar información. Un error de configuración o una acción no prevista podría ampliar el alcance de lo que el agente puede hacer.

    Nvidia plantea su nueva plataforma como una infraestructura de seguridad que actúa desde dos frentes independientes. El primero es OpenShell, un entorno de ejecución de código abierto que coloca a los agentes dentro de un espacio aislado, conocido como sandbox.

    La idea es establecer una barrera entre el agente y los sistemas que lo rodean. Dentro de ese entorno se pueden definir los recursos a los que tiene acceso y limitar sus permisos para que pueda realizar únicamente las operaciones necesarias para completar una tarea.

    De acuerdo con Nvidia, OpenShell también incorpora mecanismos para verificar formalmente que los permisos concedidos sean los estrictamente necesarios. Esto busca reducir la posibilidad de que un agente tenga acceso a información, aplicaciones o redes que no necesita para cumplir con su función.

    La segunda capa es Sentry, una herramienta de vigilancia continua que opera directamente en los procesadores de datos BlueField de Nvidia. Mientras OpenShell establece los límites dentro de los cuales puede actuar el agente, Sentry supervisa sus comunicaciones para detectar comportamientos que puedan indicar que está intentando rebasarlos.

    En caso de detectar una acción que supere las reglas establecidas, Sentry puede intervenir y poner al agente en cuarentena de manera inmediata. De esta forma, la protección no depende únicamente de las instrucciones iniciales proporcionadas al sistema, sino que también existe una capa de supervisión durante su funcionamiento.

    Este enfoque responde a una dificultad particular de los agentes autónomos: no basta con confiar en que el modelo seguirá las instrucciones recibidas. Un sistema puede interpretar una orden de una manera inesperada, encontrar una ruta alternativa para alcanzar un objetivo o intentar utilizar una herramienta de una forma que sus desarrolladores no habían contemplado.

    Los incidentes recientes a los que hace referencia Nvidia han reforzado precisamente la necesidad de contar con mecanismos externos capaces de vigilar el comportamiento de estos modelos. En algunos experimentos, investigadores encontraron que determinados agentes podían intentar salir de los entornos en los que estaban siendo evaluados o acceder a recursos que originalmente no formaban parte de sus permisos.

    La nueva plataforma busca que la seguridad no dependa de una única barrera. Mientras el sandbox restringe lo que el agente puede tocar, el sistema de monitoreo permite observar lo que está haciendo y actuar si intenta desviarse de los límites establecidos.

    La compañía también presentó la iniciativa como un proyecto abierto para impulsar estándares de seguridad compartidos en una industria en la que diferentes empresas desarrollan agentes capaces de interactuar entre sí y con infraestructura digital.

    Desde Nvidia, su director ejecutivo, Jensen Huang, señaló que la innovación y la confianza deben avanzar juntas y que el objetivo no consiste únicamente en construir sistemas de inteligencia artificial más capaces, sino también más confiables.

    La plataforma cuenta desde su lanzamiento con el respaldo de más de un centenar de compañías y organizaciones, entre ellas Microsoft, JPMorgan Chase, Perplexity y Accenture, de acuerdo con la información difundida por Nvidia.

    El desarrollo de herramientas como Open Agent Safety Platform refleja un cambio en las preocupaciones de seguridad de la inteligencia artificial. A medida que los modelos dejan de limitarse a responder preguntas y comienzan a operar programas, consultar información, comunicarse con servicios externos y ejecutar acciones por cuenta propia, el control de sus permisos y de su comportamiento se vuelve una parte cada vez más importante de su implementación.

    El reto, por tanto, ya no consiste solamente en conseguir que un agente de IA sea capaz de completar una tarea, sino en garantizar que pueda hacerlo sin salir del espacio de acción que sus desarrolladores y usuarios le asignaron.

  • Burgundy, filas y selfies: así fue el estreno del iPhone 18 Pro en Nueva York

    Burgundy, filas y selfies: así fue el estreno del iPhone 18 Pro en Nueva York

    La llegada de los nuevos iPhone 18 Pro y iPhone 18 Pro Max volvió a convertir a la Quinta Avenida de Nueva York en uno de los principales escenarios del fervor por Apple. Desde las primeras horas de este viernes, cientos de personas se concentraron en el corazón de Manhattan para ser de los primeros en adquirir los nuevos dispositivos, en una jornada que tuvo además un componente histórico para la compañía: fue el primer lanzamiento de iPhone encabezado por John Ternus como director ejecutivo.

    Ternus asumió el liderazgo de Apple a principios de septiembre, después del relevo de Tim Cook, y decidió mantener una de las tradiciones más reconocibles de la compañía durante los lanzamientos: recibir personalmente a los primeros clientes que atraviesan las puertas de la tienda de la Quinta Avenida.

    El establecimiento, ubicado frente a Central Park y reconocido mundialmente por su monumental cubo de cristal, volvió a ser escenario de fotografías, aplausos y largas filas de compradores dispuestos a esperar durante horas para conseguir los nuevos teléfonos.

    El burgundy se convirtió en el color del lanzamiento

    La estética de esta generación estuvo marcada desde el principio por un tono burgundy o borgoña, elegido como uno de los colores protagonistas de los nuevos modelos Pro.

    El cubo de cristal de la tienda amaneció parcialmente cubierto con vinilos en esta tonalidad, creando un escenario acorde con el lanzamiento. El color también apareció entre los compradores que esperaban frente al establecimiento, algunos de los cuales llegaron vestidos con prendas especialmente elegidas para combinar con el nuevo teléfono.

    Uno de ellos fue Leo Friedman, estudiante de 20 años de la Universidad de Nueva York, quien comenzó a hacer fila desde las cuatro de la madrugada y llegó vestido con una camisa del mismo tono que el dispositivo que tenía previsto comprar.

    Para Friedman, la elección tenía un significado especial después de haber adquirido un iPhone plateado el año anterior. Esta vez, explicó a EFE, quería aprovechar la llegada de una variante cercana al rojo para hacer coincidir su vestimenta con el nuevo teléfono.

    La escena resume una parte particular de los lanzamientos de Apple: para algunos compradores, adquirir el nuevo modelo no representa solamente una compra tecnológica, sino también una experiencia que comienza desde las horas de espera frente a una tienda.

    Ternus inaugura la venta del iPhone 18 Pro ante una multitud en Nueva York

    La persona que encabezaba la fila había llegado incluso antes. Harry Sun, un joven de origen chino que estudia en Nueva Jersey, volvió a ocupar el primer lugar por segundo año consecutivo después de instalarse frente a la tienda desde las 20:30 horas de la noche anterior.

    El frío de la madrugada no fue suficiente para impedirle repetir la experiencia. Sun explicó a EFE que la noche había resultado llevadera en comparación con el año anterior, aunque reconoció que las bajas temperaturas de esta ocasión hicieron necesario utilizar una chaqueta.

    Su espera tuvo además un objetivo adicional: conseguir la firma de John Ternus.

    Sun llevaba consigo una carpeta con tarjetas de colección en la que ya tenía la firma de Tim Cook, obtenida durante el lanzamiento del año anterior. Por ello, uno de sus principales propósitos era sumar ahora la rúbrica del nuevo máximo responsable de Apple.

    Después de comprar su iPhone 18 Pro Max en color burgundy, confirmó que consiguió hablar con Ternus y contarle parte de su historia como visitante habitual de las tiendas de Apple.

    La tradición de recibir a los primeros compradores permitió que Ternus conversara brevemente con algunos de ellos y participara en fotografías. El nuevo CEO también recorrió el espacio subterráneo de la tienda, donde se tomó selfies y firmó algunas cajas de los dispositivos recién adquiridos.

    La cantidad de personas que buscaban acercarse a él, sin embargo, provocó momentos de aglomeración. El equipo de seguridad tuvo que retirar temporalmente al ejecutivo del área más concurrida antes de que reapareciera en una zona delimitada para continuar con la actividad sin generar mayores tumultos.

    ¿Cuánto cuestan los nuevos iPhone Pro?

    Los nuevos iPhone 18 Pro llegan con un precio inicial de 1,199 dólares, mientras que el iPhone 18 Pro Max parte de los 1,299 dólares en Estados Unidos.

    El modelo burgundy se convirtió en uno de los principales protagonistas de la jornada, particularmente entre quienes acudieron a la tienda para estrenar el teléfono desde el primer día.

    Las largas filas en Nueva York volvieron a mostrar la capacidad de Apple para convertir el lanzamiento de uno de sus productos más importantes en un acontecimiento que trasciende las características técnicas del dispositivo. La espera, las fotografías, la posibilidad de conocer al nuevo CEO y la elección del color formaron parte de la experiencia de los compradores.

    El próximo objeto de deseo: el iPhone Duo

    Mientras los nuevos modelos Pro comenzaban a llegar a las manos de sus primeros compradores, algunos de los asistentes ya tenían la mirada puesta en el siguiente lanzamiento de Apple.

    La conversación entre los fanáticos giró también hacia el iPhone Duo, el esperado dispositivo plegable que llegará al mercado el próximo mes y que representa un cambio importante en el diseño tradicional de los teléfonos de la compañía.

    Friedman, uno de los compradores que esperaba frente a la tienda, aseguró a EFE que regresará para conocer y posiblemente adquirir el Duo, especialmente por el interés que le genera su nuevo formato.

    Sun, sin embargo, mostró una postura más cautelosa. Aunque se considera un seguidor habitual de los productos de Apple, reconoció que el precio, cercano a los 2 mil dólares, podría ser un factor determinante antes de decidirse por el nuevo dispositivo.

    De esta manera, mientras el iPhone 18 Pro y el Pro Max protagonizaron la apertura de las tiendas este viernes, el siguiente capítulo de la estrategia de Apple ya comienza a generar expectativas entre sus seguidores. Y, al menos en Nueva York, la tradición de hacer fila durante horas para ser parte del lanzamiento continúa vigente.

  • GTA VI prepara un álbum con Rauw Alejandro, Travis Scott y Keith Richards

    GTA VI prepara un álbum con Rauw Alejandro, Travis Scott y Keith Richards

    La música volverá a ser uno de los elementos centrales de Grand Theft Auto VI, pero esta vez Rockstar Games llevará la experiencia mucho más allá de las estaciones de radio del videojuego. La compañía anunció Grand Theft Auto VI: The Album, un proyecto musical realizado en colaboración con Atlantic Records que reunirá 34 canciones originales creadas especialmente para el universo de la nueva entrega de la franquicia.

    El álbum llegará el 19 de noviembre, la misma fecha prevista para el lanzamiento de GTA VI. Aunque Rockstar todavía no ha presentado el listado completo, ya dio a conocer las primeras seis canciones, con una selección de artistas que muestra la amplitud musical que tendrá el proyecto.

    Entre los primeros nombres anunciados destaca Rauw Alejandro, quien participa con “Macacoa 2000”. También aparece Travis Scott con “RHYNO”, una canción producida por Guy-Manuel de Homem-Christo, integrante de Daft Punk. La combinación anticipa una propuesta que no estará limitada a un solo género y que busca construir una identidad sonora propia para el mundo de GTA VI.

    La primera tanda de canciones también incluye “That’s It”, de Yung Lean junto a Future y Metro Boomin; “Sexy Magic”, una colaboración entre CA7RIEL & Paco Amoroso, PinkPantheress, Fred again.. y Etienne de Crécy; “Last Thing You Need”, de Morgan Wallen, y “Bright Lights, Big City”, interpretada por Keith Richards.

    La diversidad de estos primeros lanzamientos va desde el hip hop y el trap hasta la música electrónica, el pop, el country y el rock. Con ello, Rockstar mantiene una de las características que históricamente han acompañado a la saga: utilizar la música como una herramienta para definir la personalidad de sus escenarios y reforzar la ambientación de sus historias.

    Una banda sonora pensada para Vice City y Leonida

    El nuevo álbum estará relacionado directamente con los escenarios de Grand Theft Auto VI. Rockstar explicó que la música busca reflejar el ambiente de Vice City y Leonida, territorios ficticios inspirados en Florida que servirán como escenario para la nueva aventura.

    Sin embargo, todavía queda una parte importante del proyecto por descubrir. De las 34 canciones anunciadas, solamente seis fueron reveladas inicialmente, por lo que aún faltan 28 temas por conocer y, con ellos, nuevos artistas que podrían incorporarse al álbum.

    Las canciones que ya fueron publicadas pueden escucharse en las principales plataformas de streaming, lo que permite conocer desde ahora parte de la identidad musical que acompañará al videojuego. El proyecto, además, no se quedará únicamente en el formato digital, ya que Rockstar y Atlantic Records preparan ediciones físicas en CD y vinilo.

    Entre las versiones especiales destaca una edición limitada con dos discos de vinilo transparentes de color magenta rellenos con líquido azul, acompañados de un diseño inspirado en la estética de GTA VI. También se contempla una versión en vinilo con efecto splatter y una edición tradicional en CD.

    De esta manera, el álbum está planteado no solamente como un complemento del videojuego, sino como un lanzamiento musical que pueda funcionar de manera independiente. Los seguidores podrán escuchar las canciones fuera de Grand Theft Auto VI y, al mismo tiempo, encontrarlas vinculadas al universo que Rockstar está construyendo para esta nueva entrega.

    Rockstar prepara una nueva generación de estaciones de radio

    La compañía también adelantó que todavía tiene más novedades relacionadas con el apartado musical de GTA VI. Entre ellas se encuentra la banda sonora dinámica y una evolución de las estaciones de radio que forman parte de la experiencia de Grand Theft Auto.

    Las estaciones de radio han sido durante años uno de los elementos más reconocibles de la franquicia. Desde que los jugadores comenzaron a recorrer los mundos abiertos de la saga, la música ha servido para acompañar los trayectos en automóvil, establecer ambientes y, en muchos casos, convertirse en parte de la identidad de cada juego.

    Con Grand Theft Auto VI, Rockstar pretende ampliar esa relación entre videojuego y música. La existencia de un álbum con canciones originales creadas para el proyecto abre además una segunda vía para que la música del juego tenga presencia fuera de la experiencia interactiva.

    El lanzamiento de Grand Theft Auto VI: The Album está programado para el 19 de noviembre, por lo que todavía quedan por revelarse 28 canciones, nuevos colaboradores y más detalles sobre la forma en que la música se integrará a Vice City y Leonida. Por ahora, Rauw Alejandro, Travis Scott, Future, Metro Boomin, PinkPantheress, Fred again.., Morgan Wallen y Keith Richards son algunos de los primeros nombres que ya forman parte de la banda sonora expandida del esperado videojuego.